ZoneMod 2.8.42023年6月18日更新
本次更新只包含地图修改,无游戏设定方面的改动。
The Passing / 短暂时刻 / C6
(相关资料图)
M2:
把尸潮事件回滚为原版:第一段没有梯子上去,开第二扇门后尸潮继续,移除了许多物体和梯子
修复了坦克位置不一致的问题(因为地下的随机路线)
调整了坦克禁止生成范围以应对坦克位置不一致的问题(之前被禁的范围仍然有效)
移除了酒吧屋顶的栅栏
移除了生还者跳进下水道时的木板
The Sacrifice / 牺牲 / C7
M2:
路程分减少为600
移除了沉船附近的一些pole cluster(不知道这是什么东西)
第三方地图: No Mercy: Rehab / 毫不留情改 / C8改
注:我不清楚Remix,Rehab之类的词有什么区别
地图下载:
Github: https://github.com/Derpduck/nomercyrehab/releases/download/v4/nomercyrehab.zip
Sir please FTP: http://sirpleaseny.site.nfoservers.com/map/NoMercyRehab.zip
修改日志:
全部地图:
更新了环境声音
更新了照明和视觉效果
阻止小丧尸从多个屋顶生成
Map 1
阻止坦克在过道(56%)前的刷新
重制防火梯
阻止小丧尸在防火梯上或附近生成
移除了防火梯附近的特感梯子
拓宽了防火梯下面的过道
把过道里的车移动到了防火梯下面
在防火梯下面的过道加了一个新的房间
在过道里的厢式货车后面的房子加了一个特感梯子用来上房顶
移除了一个用来上卖酒的商店的屋顶的梯子
调整了商店内的货架
调整了商店之后的地方的车
Map 2
重制了起点安全区
修复了地铁天花板在低画质下不可见的问题
移除了控制室前水管上的特感梯子
调整了控制室
移除了控制室天花板上的开口
调整了地铁出口区域
移除了出口区域一个特感可以打破的墙
修复了地铁出口屋顶上一个会卡住的点
移除了警车边上的一个特感梯子
移除了终点安全室的一个特感梯子
Map 3
阻止坦克在加油站(31%)前生成
调整尸潮事件行为并缩短
移除了坦克汉堡(这是哪啊)出口的特感梯子
翻新 Pump N Run Store(这又是哪啊)
调整了仓库附近的一些物体
移除了仓库内的一些特感梯子
移除了加油站和仓库之间的栅栏上的一个特感梯子
重制了下水道入口梯子
调整了下水道排水室
调整了下水道出口房间
移除了发电机室后面过道的特感梯子
重制了终点安全区
Map 4
减少了路程分为600(之前是700)
调整尸潮事件行为
重制起点安全区
调整了前往等待室的路线
移除了冷冻室可以破坏的墙
打开了楼梯间可以破坏的墙
把急救箱挪到了前台后
重制ICU区域
在电梯到顶之前,禁止特感通过各种方式到达电梯顶外面(正上面)
电梯顶只能被生还打开
调整了电梯外的建筑区,并且移除了线轴边上一堵可以破坏的墙
在楼梯后的建筑区加了一条新路径
调整了终点过道
第三方地图: Parish Overgrowth/ 教区:蔓延 / C5OG
Map 1
提高了无救点的特感梯子,防止生还者卡在上面(??)
移除了房子上的一些空气墙,允许ht、猴子上去
移动了警车一点点,这样生还者就可以只按方向键绕圈而不需要跳
修复了一个会卡生还者的空气墙
Map 3
移除了运水车并用其他物体替代
为栅栏增加空气墙,生还者不能抄近路
阻止坦克在27到37%生成
Map 4
添加了梯子用来帮助特感上桥
在过道内添加桌子用来应对坦克局
添加到喷泉的nav信息,移除无敌点
阻止坦克在55到63%生成
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