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Zonemod 2.8.4更新日志(含后续更新) 每日热点
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-06-19 09:37:57

ZoneMod 2.8.42023年6月18日更新

本次更新只包含地图修改游戏设定方面的改动。

The Passing / 短暂时刻 / C6


(相关资料图)

M2:

把尸潮事件回滚为原版:第一段没有梯子上去,开第二扇门后尸潮继续,移除了许多物体和梯子

修复了坦克位置不一致的问题(因为地下的随机路线)

调整了坦克禁止生成范围以应对坦克位置不一致的问题(之前被禁的范围仍然有效)

移除了酒吧屋顶的栅栏

移除了生还者跳进下水道时的木板

The Sacrifice / 牺牲 / C7

M2:

路程分减少为600

移除了沉船附近的一些pole cluster(不知道这是什么东西)

第三方地图: No Mercy: Rehab / 毫不留情改 / C8改

注:我不清楚Remix,Rehab之类的词有什么区别

地图下载

Github: https://github.com/Derpduck/nomercyrehab/releases/download/v4/nomercyrehab.zip

Sir please FTP: http://sirpleaseny.site.nfoservers.com/map/NoMercyRehab.zip

修改日志:

全部地图:

更新了环境声音

更新了照明和视觉效果

阻止小丧尸从多个屋顶生成

Map 1

阻止坦克在过道(56%)前的刷新

重制防火梯

阻止小丧尸在防火梯上或附近生成

移除了防火梯附近的特感梯子

拓宽了防火梯下面的过道

把过道里的车移动到了防火梯下面

在防火梯下面的过道加了一个新的房间

在过道里的厢式货车后面的房子加了一个特感梯子用来上房顶

移除了一个用来上卖酒的商店的屋顶的梯子

调整了商店内的货架

调整了商店之后的地方的车

Map 2

重制了起点安全区

修复了地铁天花板在低画质下不可见的问题

移除了控制室前水管上的特感梯子

调整了控制室

移除了控制室天花板上的开口

调整了地铁出口区域

移除了出口区域一个特感可以打破的墙

修复了地铁出口屋顶上一个会卡住的点

移除了警车边上的一个特感梯子

移除了终点安全室的一个特感梯子

Map 3

阻止坦克在加油站(31%)前生成

调整尸潮事件行为并缩短

移除了坦克汉堡(这是哪啊)出口的特感梯子

翻新 Pump N Run Store(这又是哪啊)

调整了仓库附近的一些物体

移除了仓库内的一些特感梯子

移除了加油站和仓库之间的栅栏上的一个特感梯子

重制了下水道入口梯子

调整了下水道排水室

调整了下水道出口房间

移除了发电机室后面过道的特感梯子

重制了终点安全区

Map 4

减少了路程分为600(之前是700)

调整尸潮事件行为

重制起点安全区

调整了前往等待室的路线

移除了冷冻室可以破坏的墙

打开了楼梯间可以破坏的墙

把急救箱挪到了前台后

重制ICU区域

在电梯到顶之前,禁止特感通过各种方式到达电梯顶外面(正上面)

电梯顶只能被生还打开

调整了电梯外的建筑区,并且移除了线轴边上一堵可以破坏的墙

在楼梯后的建筑区加了一条新路径

调整了终点过道

第三方地图: Parish Overgrowth/ 教区:蔓延 / C5OG

Map 1

提高了无救点的特感梯子,防止生还者卡在上面(??)

移除了房子上的一些空气墙,允许ht、猴子上去

移动了警车一点点,这样生还者就可以只按方向键绕圈而不需要跳

修复了一个会卡生还者的空气墙

Map 3

移除了运水车并用其他物体替代

为栅栏增加空气墙,生还者不能抄近路

阻止坦克在27到37%生成

Map 4

添加了梯子用来帮助特感上桥

在过道内添加桌子用来应对坦克局

添加到喷泉的nav信息,移除无敌点

阻止坦克在55到63%生成

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